Die Anforderungen an Aus- und Weiterbildungen ndern sich stetig und werden immer komplexer. Sie sind mittlerweile so vielf ltig, dass ihnen kaum eine einzelne Lehrmethode gerecht werden kann, um Kompetenzen zu vermitteln. Neben Blended Learning oder Gamification werden auch Planspiele als Lehrmethode eingesetzt. Dieses Buch gibt zahlreiche Anreize und beschreibt anhand eines methodischen Vorgehens, wie mit einem wissenschaftlichen und transparenten Prozess, Planspiele f r die Lehre entwickelt werden k nnen.