Bachelorarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich BWL - Unternehmensf hrung, Management, Organisation, Note: 1,0, ( Europ ische Fernhochschule Hamburg ), Sprache: Deutsch, Abstract: Das Ziel der Arbeit ist es, die Entwicklung digitaler Gesch ftsfelder eines Freizeitparks am Beispiel des Europa-Park in Rust zu beurteilen. Dazu wurde folgende Forschungsfrage gestellt: "Welche digitalen Gesch ftsmodelle werden zuk nftig Relevanz f r den Europa-Park besitzen?" Um die Forschungsfrage zu beantworten, wurde eine quantitative Untersuchung in Form einer Befragung innerhalb der Zielgruppe des Parks durchgef hrt. Freizeitparks, wie wir sie heute kennen, sind seit den 1970er-Jahren etablierte Institutionen, um durch ausgekl gelte Illusionen und kontrollierte Adrenalinsch be ("kontrollierte Angst") den Menschen eine spektakul re Freizeitbesch ftigung zu bieten. Dominiert wurden diese Parks in den letzten Jahrzehnten insbesondere durch rasante oder thematisch gestaltete Fahrgesch fte. Heute gibt es in Deutschland ber 100 verschiedene Freizeitparks mit unterschiedlichen Konzepten und Themenschwerpunkten. Zu den bekanntesten Parks z hlen das Phantasialand in Br hl, der Heide-Park in Soltau sowie der Europa-Park in Rust. Die Freizeitparks stehen zwar in Konkurrenz zueinander, arbeiten aber in Formen von Verb nden und Arbeitsgruppen partnerschaftlich und respektvoll miteinander. Partnerparks stellen teilweise freien Eintritt f r die Inhaber von Jahreskarten von anderen Parks oder deren Mitarbeitern zur Verf gung.
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