Skip to content
Scan a barcode
Scan
Paperback Einsatzmöglichkeiten der virtuellen Realität im Produktlebenszyklus [German] Book

ISBN: 3640785665

ISBN13: 9783640785667

Einsatzmöglichkeiten der virtuellen Realität im Produktlebenszyklus [German]

Diplomarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Ingenieurwissenschaften - Wirtschaftsingenieurwesen, Note: 1, Fachhochschule Gie en-Friedberg; Standort Friedberg, Sprache: Deutsch, Abstract: Die produzierenden Unternehmen sind heute bei der Entwicklung ihrer Produkte einem immer dynamischer werdenden Umfeld ausgesetzt. Um im Wettbewerb auf den M rkten bestehen zu k nnen, sind die Unternehmen gezwungen, Produktinnovationen bei gleichbleibend hoher Qualit t immer schneller und kosteng nstiger zu entwickeln. Die virtuelle Produktentwicklung hat sich als Werkzeug zur Unterst tzung des Produktentstehungsprozesses etabliert. Ein neueres Werkzeug zur Unterst tzung der virtuellen Produktentwicklung ist die virtuelle Realit t (VR). Die VR beschreibt eine vom Computer simulierte k nstliche Wirklichkeit, in der unter anderem virtuelle Produktmodelle und das Produktumfeld visualisiert werden. Die VR kommt ganz besonders dann zum Tragen, wenn komplexe Sachverhalte und Zusammenh nge des Produktmodells durch eine Visualisierung des Modells begreifbar und erlebbar gemacht werden sollen. Die VR bewirkt dabei eine Verbesserung des Vorstellungsverm gens von komplizierten und un bersichtlichen Zusammenh ngen des Produktes. Der Anwender hat dabei das Gef hl, sich tats chlich in der virtuellen Produktumgebung zu befinden. Verantwortlich f r das Eintauchen in die virtuelle Realit t ist der Effekt der Immersion, der durch die Beeinflussung optischer, akustischer, haptischer und olfaktorischer Sinnesreize erzeugt wird. Wichtigster Aspekt der immersiven Darstellung virtueller Produktmodelle ist der r umliche Tiefeneindruck des gesehenen Objekts, sowie die M glichkeit mit der virtuellen Umgebung zu interagieren oder diese manipulieren zu k nnen. Barrieren bei der Einf hrung von VR sind zum einen die hohen Anschaffungskosten und das damit verbundene Risiko f r die Unternehmen. Zum anderen steht einer Anschaffung der VR-Technologie die konservative Haltung vieler KMU's entgegen. So sind viele

Recommended

Format: Paperback

Condition: New

$69.88
Save $10.02!
List Price $79.90
Ships within 2-3 days
Save to List

Customer Reviews

0 rating
Copyright © 2026 Thriftbooks.com Terms of Use | Privacy Policy | Do Not Sell/Share My Personal Information | Cookie Policy | Cookie Preferences | Accessibility Statement
ThriftBooks® and the ThriftBooks® logo are registered trademarks of Thrift Books Global, LLC
GoDaddy Verified and Secured