El objetivo de este libro es presentar de forma sistem tica tanto los desarrollos fundamentales de la teor a de juegos como sus aplicaciones m s relevantes a la econom a. Ambas dimensiones, teor a y aplicaciones, se presentan de forma integrada y autocontenida. Primeramente, se introduce el marco general de an lisis con rigor y detalle. A continuaci n, la presentaci n discurre por los conceptos b sicos de soluci n y equilibrio, refinamientos de Nash, juegos con informaci n incompleta o asim trica, reputaci n y juegos repetidos. Cada uno de los cap tulos te ricos centrados en estos temas se acompa an de sendos cap tulos "gemelos" en los que se van cubriendo las aplicaciones m s paradigm ticas de la teor a de juegos al campo de la econom a: competencia oligopol stica, bienes p blicos, teor a de la implementaci n, procesos de negociaci n, fallos de coordinaci n, problemas de se alizaci n y seguros, subastas, salarios eficientes y desempleo, etc. Todos los cap tulos incluyen abundantes ejercicios, con el objetivo de ayudar al lector a fijar las ideas m s importantes. El libro ha sido concebido fundamentalmente como texto b sico para un curso de segundo o tercer ciclo sobre teor a de juegos y aplicaciones, similar a los que se imparten habitualmente en las facultades de Econ micas y Empresariales. Sin embargo, modulando su nivel apropiadamente, tambi n puede servir como texto de referencia para cursos m s elementales.
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