TEXT IN GERMAN Das erste Kunstbuch ber die Geschichte der Computerspiele und die digitale moderne Kultur besch ftigt sich mit der sthetik unserer digitalen Welt sowie deren Anwendung und Reflexion in der Kunst. Matthias Zimmermann, Schweizer Maler und Medienk nstler, l sst in seinen vielschichtigen Panoramen klassisch in Acryl gemalte Bilder mit am Computer generierten Szenerien verschmelzen. Seine zentralen Sujets sind dabei Computerspiele, mittelalterliche Malerei und japanische G rten. Texte von Kunst-, Medien- und Kulturwissenschaftlern sowie Game-Designern flankieren die faszinierenden Bilderwelten. In den Werken von Matthias Zimmermann wird die klassische Malerei in den digitalen Raum berf hrt und betritt damit die Digitale Moderne . In den Beitr gen dieses Buches werden die einzelnen Facetten dieser Transformation des K nstlerischen beleuchtet. Dabei wird u. a. deutlich, dass sich Zimmermanns malerisches Werk in der Kategorie der k nstlerischen Forschung bewegt. Indem er Elemente der Wissensordnung mit denen der sthetischen Vermittlung verschmelzen l sst, ffnen sich der Kunstrezeption neue epistemologische R ume, die auch f r die Erkenntnis der Welt au erhalb der Kunst in der Digitalen Moderne bedeutsam sind.
Format:Hardcover
Language:German
ISBN:3777423882
ISBN13:9783777423883
Release Date:February 2018
Publisher:Hirmer Verlag GmbH
Length:330 Pages
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Format: Hardcover
Condition: New
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