Dieses Buch befasst sich mit der Verwendung des Spiels Minecraft als k nstlerisches Medium. Die Bedeutung der Studie ergibt sich aus der Tatsache, dass die Forschung zu elektronischen Spielen in der akademischen Welt in letzter Zeit stark zugenommen hat, und diese Studie unterscheidet sich von anderen dadurch, dass sie darauf abzielt, ein elektronisches Spiel als k nstlerisches Medium zu nutzen. In diesem Sinne bezieht sich die Arbeit auf das Spiel als sthetischen, kulturellen Prozess, als Kunst, basierend auf den damit verbundenen kreativen Prozessen. Zu diesem Zweck befasst sie sich mit den von verschiedenen Autoren, Forschern und Theoretikern gef hrten Diskussionen zu diesem Thema. Sie analysiert das Thema auch im Hinblick auf die aktuellen k nstlerischen Manifestationen durch elektronische Spiele in verschiedenen Produktionen, die von offiziellen Institutionen legitimiert sind oder nicht. Was die praktische Produktion anbelangt, so handelt es sich um k nstlerische Kreationen, die der Autor haupts chlich auf der Spieleplattform Minecraft geschaffen hat. Italo Calvinos literarisches Werk "Unsichtbare St dte" wurde als Element f r die Entwicklung einer pers nlichen Poetik ausgew hlt, die auf der These der Sch pfung durch Erz hlung basiert, und zwar ber die in dem Werk beschriebenen St dte, die eine Reihe von k nstlerischen Produktionen hervorgebracht haben.
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