Was wir f r die Natur des Menschen halten, ist oft nur ein Spiegel der Gesellschaft. Aber was, wenn jemand diesen Spiegel zerbrechen w rde und mit ihm all unsere bisherigen Anschauungen und Wertvorstellungen? Paul wacht ohne jede Erinnerung in der N he eines m chtigen Wasserfalls auf. Er erkundet die Gegend und trifft auf eine Siedlung: Memoria. Dort erf hrt er, dass s mtliche Bewohner ebenso einst ohne Erinnerung in dieser Welt erwacht sind. Er lernt Maria kennen, eine Frau, die mithilfe des Brunnens (einem gro en silbernen Zylinder in der Mitte der Siedlung) H user aus dem Boden emporsteigen l sst. Sie k mmert sich um die Belange der Stadt. Pauls Erstaunen w chst, als sie ihm die Schmiede zeigt, eine automatische Fabrik, in der Rohstoffe jeder Art umgewandelt werden k nnen. Niemand wei , wer diese seltsamen Geb ude einst erbaute, sie waren bereits dort, bevor die ersten in Memoria erwachten. Paul und Maria f hlen sich zueinander hingezogen, jedoch kann Maria kaum begreifen, warum Paul sich nicht mit dem Erinnerungsverlust abfinden will, wo es ihm in Memoria doch an nichts mangelt. Aber Paul lassen die R tsel dieser Welt nicht in Ruhe. Erst als er weit drau en das Unbegreifliche mit eigenen Augen sieht, gibt er auf und findet seinen Platz in dieser kulturell lebendigen Stadt. Dann eines Tages kommen die Erinnerungen zur ck. Alte Ansichten und Ideologien gewinnen wieder die Oberhand. Mitten in dem Chaos und den ngsten einer erwachten Stadt, offenbart sich Paul die ganze Tragweite dieser neuen, unbeschriebenen Welt.
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