Das monsterm ige Abenteuer geht in die zweite Runde Kaum ist das erste Abenteuer von Team Heimlich verklungen, naht auch schon das n chste. Baron Stinkwams ist es gelungen, aus den Tiefen der geheimen Strafanstalt Nachtgram zu fliehen. Nun kann sich der Trollf rst wieder seinem Plan widmen, er will die Herrschaft ber die Trolle an sich rei en. Doch dies ist nur eine Etappe in seinem niedertr chtigen Plan, die gesamte Weltherrschaft an sich zu rei en. Allerdings ben tigt er, um seinen Plan in die Tat umzusetzen, ein m chtiges Artefakt, das sich in der alten Villa, dem neuen St tzpunkt des Team Heimlich, befindet. W hrend sich ein Teil des Teams auf einer Mission befindet, wird das neue Hauptquartier berfallen und zu allem berfluss ein wichtiges Teammitglied entf hrt. Nun muss Team Heimlich nicht nur dem Artefakt nachjagen, sondern auch den Technotroll Brassbog aus den F ngen des Barons befreien. Dieses neue Abenteuer verspricht mehr Action, mehr Monster und vor allem steckt es voller toller Trolle
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