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Paperback Design und Evaluation von Pervasive Games [German] Book

ISBN: 3869432535

ISBN13: 9783869432533

Design und Evaluation von Pervasive Games [German]

Diplomarbeit aus dem Jahr 2006 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1, Universit t zu L beck, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Diplomarbeit wurde in Kooperation des Instituts f r Multimediale und Interaktive Systeme (IMIS) der Universit t zu L beck und von Sony NetServices, im Rahmen des EU Projektes IPerG (Integrated Project on Pervasive Gaming, EU 6th Framework Program), in Berlin durchgef hrt. Sie soll Design- und Evaluationskonzepte f r Pervasive Games einheitlich dokumentieren und nutzbar machen. Folgende Schwerpunkte werden in diese Arbeit gesetzt: - Entwicklung von neuen Design-Methoden f r Pervasive Games und Anpassung und Nutzung herk mmlicher Methoden - Analyse der Design-Elemente, die kritisch f r ein gutes Pervasive Game sein k nnten, und eine Formulierung dieser Prinzipien f r benutzbare Design-Guidelines - Einf hrung in f r Pervasive Games nutzbare Technologien - Entwicklung und Evaluation eines Prototyps Der entscheidende Grund f r diese Arbeit und f r das IPerG Projekt war die immer fortlaufende Entwicklung im Design von digitalen Spielen.

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