Durch einen Zufall finden die Ranger Syde und Hilca in einer Kutsche einige magische Objekte, die dort eigentlich nichts zu suchen haben. Die beiden entschlie en sich, ihren Vorgesetzten aufzusuchen, der sie mit den Ermittlungen des Diebstahls beauftragt. Sie kommen den Dieben schnell auf die Spur und m?ssen feststellen, dass mit ihnen nicht zu spa en ist. Zur gleichen Zeit entdeckt auch der kleine Empiro Avid den Diebstahl der wertvollen Objekte im Herzen der gro en H?hle von Ge?durs Reich und wird von seinem Lehrmeister auf die Suche nach ihnen geschickt. Derweil versucht auch sein Mentor, der ehrw?rdige Modhuf, auf eigene Faust zu ermitteln, wer hinter dem Diebstahl steckt und muss schon bald darauf um sein Leben f?rchten. Weit entfernt von diesen Orten und Ereignissen k?mpft sich Lumon, der friedvolle R?kurianer, durch die W?ste mit all ihren Gefahren, um genau zu ebenjenem Reich zu gelangen, und wird zuf?llig in die Geschehnisse hineingezogen. Die abenteuerliche Geschichte um Hilca, Syde, Avid und Lumon spielt in einer einzigartigen Fantasy-Welt und erz?hlt von politischem Kalk?l, Betrug und Verrat. Im Buch enthalten sind vom Autor entworfene Karten und Handzeichnungen.
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