Progettare ? un'arte ed ? davvero necessario essere un po' artisti per riuscire a farlo correttamente. Quando si crea un progetto, diventa indispensabile immaginare tutto, preventivare ogni singola funzione, ogni comportamento, sia esso dell'utente o del sistema, ed ? fondamentale anche specificare ogni variabile di interesse per avere un pieno controllo dell'intero ciclo di vita del progetto. Per raggiungere questi obiettivi bisogna comprendere completamente le richieste del cliente, tenersi al passo con i tempi e con la tecnologia. Essere innovativi ? la grande sfida. In questo libro, comprenderemo meglio quali sono le sfide principali da affrontare durante la realizzazione di un qualsiasi prototipo elettronico. Nell'ultimo capitolo discuteremo di intelligenza artificiale e robotica, un tema di grande attualit?. Il tutto, ovviamente, mediante esempi pratici e prototipi di casi reali.
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