Studienarbeit aus dem Jahr 2003 im Fachbereich P dagogik - Sonstiges, Note: sehr gut, Johannes Kepler Universit t Linz, Veranstaltung: Neue Technologien im Bildungswesen, Sprache: Deutsch, Abstract: Die vorliegende Arbeit besch ftigt sich mit dem Thema "Computerunterst tzte Simulation und Spiele - Anwendungsbeispiele und Bewertungskriterien." Da es im Rahmen einer Seminararbeit nicht m glich sein wird, diese Thematik umfassend zu behandeln, wird zun chst auf einer generellen Ebene die Bedeutung von Simulationsspielen im Unterricht diskutiert und danach anhand einer exemplarischen Auflistung von m glichen Bewertungskriterien dem Leser die M glichkeit gegeben, verschiedene Simulationen in Hinsicht auf sein eigenes p dagogisches Wirken kritisch zu pr fen. Desweiteren will diese Arbeit Beispiele f r Simulationsprogramme darstellen, die von sehr einfachen Excel-Programmen bis zur komplexen Wettbewerbssimulation reichen, um dem Leser einen kleinen Einblick in die Bandbreite dessen, was am Markt existiert, zu geben.
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