Pack que incluye la colecci n de 4 libros de 'El Juego de los detectives', inspirado en el programa de radio.
Recopilaci n de 125 casos de intriga que se pueden resolver de forma individual o en grupo.
La forma m s divertida de aprender a ser un experto investigador.
Los docentes encontrar n en l un excelente material did ctico.
Te propongo un juego que os atrapar a ti y a tus alumnos y alumnas, o chicos y chicas.
Todo empieza con la lectura de un enunciado como este:
Un hombre se levanta de la cama. Est vestido con un traje muy elegante y tambi n est calzado. Medio dormido, se observa en el espejo, se toca la ropa, ve una foto de toda su familia, y sale corriendo como loco y salta desde su balc n hasta la terraza del piso de enfrente.
Solo sabemos esto. El final de la historia. Qu ha ocurrido?
A partir de ah , llegar n las preguntas, se suceder n las dudas, las teor as, las conjeturas, los tropiezos con las paradojas, las hip tesis divertidas -y tambi n las surrealistas-, el desespero, los argumentos de quienes no ven la salida... hasta que aparece, m gicamente, la soluci n.
Todo esto es El Juego de los Detectives, un juego que se ha convertido durante el confinamiento en el entretenimiento favorito de miles de ni os y ni as que lo han seguido junto a sus familias en la radio.
Roberto S nchez Ruiz, periodista y escritor, autor de El Juego de los Detectives, lleva d cadas utilizando este juego de intrigas en sus programas de radio en la Cadena SER y ha comprobado que es un excelente material did ctico para desarrollar a reas como la l gica, el razonamiento, la deducci n y el pensamiento lateral y con el que se puede jugar tanto de forma presencial como de manera virtual (online).Con motivo del confinamiento, se puso en antena a unas horas en las que la audiencia era familiar y la sorpresa fue comprobar c mo ni os y ni as desde los 6 a os en adelante se erig an en portavoces de la familia con sus preguntas. Cada semana, eran ellos los que advert an en casa de que hab a que poner la radio porque empezaban "los detectives". Han participado ni os y ni as de forma entusiasta y formulando preguntas muy agudas e interesantes.
El juego consiste en poner en com n el desenlace de una historia y los participantes deben hacer preguntas a la nica persona que conoce la trama a desvelar. Deben ser preguntas que puedan ser contestadas con un 's ', un 'no' o un 'carece de importancia'.
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