Este trabalho tem como objetivo construir uma catapulta controlada por Arduino que possa lan ar objetos a diferentes ngulos e dist ncias, al m de proporcionar um ambiente pr tico para o estudo do lan amento obl quo. apresentada uma sequ ncia did tica composta por 18 horas/aulas com uma proposta inovadora para o ensino de matem tica e f sica no Ensino M dio: o uso de programa o e conceitos de rob tica para o estudo do lan amento obl quo. apresentado o passo a passo da constru o de um modelo espec fico de catapulta sem programa o ou automa o. Conceitos b sicos de eletr nica e programa o s o abordados atrav s de simula es interativas de tr s plataformas: o PheT Interactive Simulations, TinkeraCad e o ambiente de desenvolvimento integrado do Arduino. Tamb m descreve um roteiro de como fazer a sua programa o e automa o. A proposta tem como objetivo introduzir de forma pr tica e l dica o conceito de lan amento obl quo. No decorrer das aulas s o feitos lan amentos, coleta de dados como ngulo de lan amento e dist ncia alcan ada pelo proj til e a an lise dos resultados obtidos.
ThriftBooks sells millions of used books at the lowest
everyday prices. We personally assess every book's quality and offer rare, out-of-print treasures. We
deliver the joy of reading in recyclable packaging with free standard shipping on US orders over $15.
ThriftBooks.com. Read more. Spend less.