Cadernos Pr ticos de Xadrez 7: Problemas de C lculo Todo o xadrez est impregnado de an lise e c lculo. De modo especial, as combina es e o jogo t tico requerem uma alta dose de c lculo. Falamos daquelas posi es nas quais, dada a natureza aguda da luta, o valor de cada tempo crucial ou muito elevado. O c lculo foi estudado, especificamente, no cap tulo 6 da Escola de Xadrez 2, Leitura da posi o, e mais especificamente, em sua se o 4, O c lculo das variantes. O estudante deve ter em conta que, ao resolver os exerc cios, n o lhe pedido que decifre todos e cada um dos lances da partida (que, s vezes, s o inclu dos at ao final, para fins documentais), sen o apenas aqueles que, digamos, que levem vantagem decisiva de um lado (+ -, - +), ou empates for ados (=) quando for apropriado. H exce es (e nesse sentido a orienta o de um instrutor, ou o pr prio bom senso do leitor, importante), porque se o primeiro ou dois primeiros lances produzirem esse julgamento, espera-se que o solucionista forne a linhas concretas adicionais que enrique am a solu o. O xadrez n o uma ci ncia matem tica e admite v rias interpreta es. Para progredir no xadrez s se conhece uma f rmula: jogar o maior n mero poss vel de torneios, junto com o estudo te rico e a an lise das pr prias partidas. O complemento ideal dessa f rmula , como recomendam muitos Grandes Mestres, que o jogador desenvolva e aperfei oe a sua capacidade t tica e estrat gica, mediante a resolu o de numerosos exerc cios, especialmente selecionados por sua utilidade. Como os que aqui lhe oferecemos.
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