Das hier sind Nebenquests. Parallele Handlungsstr nge. Momente und Konsequenzen, die sich nicht sauber in Rens geradlinigen Vormarsch einf gen - die f r die Welt aber trotzdem z hlen.
Du siehst, was andere Gilden treiben. Wie die Distrikte reagieren. Was in den L cken zwischen den gro en Ereignissen passiert. Deals, die in der realen Welt abgeschlossen werden. Konflikte, die sich nach au en ausbreiten statt nach oben.
Das hier ist keine Pflichtlekt re, um der Hauptserie zu folgen. Du verpasst keine zentralen Plotpunkte, wenn du es berspringst.
Aber falls du dich jemals dabei ertappt hast zu denken:
Was ist eigentlich aus dieser Fraktion geworden?
Wie ist diese Situation wirklich ausgegangen?
Warum f hlt es sich an, als h tte sich die Welt hier verschoben?
h ... kann ich bitte einfach noch mehr Towerbound haben?
Dann ist dieses Buch genau daf r da.
Mehr Kontext. Mehr Gewicht. Mehr Antworten.
Towerbound h rt nicht auf, nur weil die Kamera wegschwenkt.
Buch 7 zeigt dir, was passiert ist, w hrend du in Buch 5 und 6 woanders hingeschaut hast.