Questo ? il terzo dei 5 volumi di "Blender - La Guida Definitiva", giunto alla seconda edizione, aggiornata alla 2.8x. Questa guida completa, impostata secondo un percorso formativo definito di tipo "enciclopedico", esamina a fondo ogni aspetto di Blender, il famoso software open source di grafica 3D, con centinaia di immagini e decine di esercizi pratici. In questo terzo volume, si analizzeranno: - la dinamica dei corpi rigidi; - fisica e simulazioni; - le modalit? Vertex Paint e Weight Paint; - Particle System Emitter; - Particle System Hair; - Compositing.
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