Diplomarbeit aus dem Jahr 2005 im Fachbereich Soziale Arbeit / Sozialarbeit, Note: 1,7, Fachhochschule D?sseldorf, Sprache: Deutsch, Abstract: Am 21.08.2005 ging die 4. Games Convention (gr? te Messe f?r interaktive Unterhaltung in Europa) in Leipzig zu Ende. Dabei stellte die Messe mit 134.000 zahlenden G?sten einen neuen Besucherrekord auf. Computerspiele sind f?r die Branche ein sicheres Gesch?ft. Allein die deutschen Spielhersteller konnten eine Milliarden Euro Umsatz mit Computerspielen machen. Computerspiele "haben l?ngst den Mainstream erreicht" [J. Fritz 2005 In Spiegel Nr.33/05, S.41] Dennoch haben diese Spiele in der ?ffentlichkeit immer noch eine negative Konnotation. Vielf?ltig sind die Bef?rchtung, die als Folge der Spielereien gesehen werden wie z. B. Realit?tsverlust, soziale Vereinsamung, erh?hte Aggressionsbereitschaft usw. Auch die Forschung ist deutlich auf die negativen Wirkungen der Computerspiele fixiert. Dieser Asymmetrie in der Erforschung stehen nur wenigen Arbeiten entgegen, die positive oder gar w?nschenswerte Konsequenzen des Spielens in virtuellen Welten aufzeigen. Auch in der sozialen Arbeit werden Computerspiele mit Zur?ckhaltung betrachtet. "Neue Medien, zumal die Bildschirmspiele, spielen in der schulischen wie au erschulischen P?dagogik nur eine marginale Rolle" [Fromme/Meder 2000, S. 235]. Mit dieser Arbeit m?chte ich beleuchten, welche Risiken Computerspiele nach aktuellem Stand der Forschung bergen, und welche Bedeutung sie f?r soziale Arbeit haben k?nnen.
ThriftBooks sells millions of used books at the lowest everyday prices. We personally assess every book's quality and offer rare, out-of-print treasures. We deliver the joy of reading in recyclable packaging with free standard shipping on US orders over $20. ThriftBooks.com. Read more. Spend less.