Avatare werden zur zentralen Schnittstelle des Metaversums. Dieses Buch erkl rt, wie sie als digitale Identit ten handeln, Kommunikation jenseits von Bildschirm und Tastatur erm glichen und damit Arbeit, Bildung und soziale Interaktion neu pr gen.
Es beleuchtet die psychologische Wirkung virtueller Selbstdarstellung und das Spannungsfeld zwischen realem und digitalem Ich, zeigt Grundlagen der Avatar-based-Interaction sowie nonverbale und emotionale Kommunikation in immersiven R umen. Technisch f hrt es durch KI-gest tzte Personalisierung, Motion Tracking, Haptik und K rpersprache sowie Blockchain/NFT f r nutzereigenen Identit tsbesitz.
Ein Schwerpunkt gilt dem Konzept A3 - autonom agierenden Avatare: von Referenzarchitektur und Echtzeit-Avatar bis zu D2A3-Anwendungen in Commerce, Learning, Work und Entertainment. Abgerundet wird der Band durch rechtliche und ethische Fragen (digitale Rechte, Datenschutz, Manipulation) und einen Ausblick auf AR/VR und KI-Assistenten, die die Grenzen zwischen physischer und digitaler Welt weiter verwischen.