Der spannende neunte Teil von Arkaner Ritter Willkommen auf dem Planeten Wyrd. Vor langer Zeit brachte eine Rasse, bekannt als die 'Ordu', Ordnung auf einen Planeten des Chaos. Nun sind die beiden Kr fte in einem ewigen Kampf um die Macht verstrickt. Einigen Auserw hlten wird voller Zugang zu einem System gew hrt, das dazu bestimmt ist, Wesen der Ordnung zu st rken. Doch nicht alle, die in diese Welt geboren werden, besitzen das besondere Etwas, das von den Einheimischen als 'Funke' bezeichnet wird, um zu erwachen und das Leben eines Abenteurers zu f hren. Caldor ist ein durchschnittlicher Bauernjunge, der von gro en Abenteuern und der Aufregung der Monsterjagd tr umt. Sein Vater, ein ber hmter Abenteurer und Held der Schlacht am Lynsteen-Pass, war ein Arkaner Ritter, und Caldor will sich nicht mit einem allt glichen Leben abfinden. Er glaubt, dass auch er f r Gro es bestimmt ist. Nachdem ihm gesagt wurde, dass sein Vater in der Schlacht am Lynsteen-Pass gestorben ist, wird er von Warrick dem Zauberer, dem besten Freund seines Vaters, betreut. Aber etwas Seltsames passiert, als Warrick pl tzlich f r eine geheime Aufgabe verschwinden muss, die Caldors Zukunft f r immer ver ndern wird. W hrend der Jagd sp rt er etwas, das nur als 'Funke' beschrieben werden kann. Endlich erh lt er das, wovon er immer getr umt hat, doch Caldor muss sich mit der Realit t eines Abenteurers auseinandersetzen und versuchen, nicht unter der pl tzlichen berw ltigenden Verantwortung zu ertrinken, die ihm so viele aufb rden wollen. Die Politik, geheimen Man ver und Verantwortlichkeiten sind allgegenw rtig, aber Caldor m chte einfach nur ein einfacher Abenteurer sein. Begleite ihn dabei, wie er sein Bestes gibt.
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