Architekturen von Softwaresystemen sollen einfach erweiterbar und weitestgehend standardisiert sein, damit die Entwickler sich leicht ber Architekturen austauschen k nnen. F r den objektorientierten Entwurf haben sich zahlreiche wertvolle Architektur- und Entwurfsmuster herausgebildet. Diese Muster basieren auf objektorientier--ten Prinzipien. Im Buch werden zuerst die wichtig-sten objektorientierten Prinzipien erkl rt. Anschlie end wird gezeigt, wie diese objektorientierten Prinzipien in den verschie-denen Architektur- und Entwurfs-mustern umgesetzt werden. Die Muster werden durch lauff hige Bei-spiele in Java illustriert.
F r die neue Auflage wurden alle Muster komplett berarbeitet. Dabei wurden die relevanten Diagramme konsequent an UML 2 angepasst. Ebenso wurden die Programmbeispiele in eine einheitliche Form gebracht und sind nun mit der aktuellen Java-Version kompatibel. Der Musterkatalog wurde um das Entwurfsmuster "Memento" erg nzt. Insgesamt wurde der Musterkatalogneu gegliedert, sodass jetzt Muster der gleichen Kategorie zusammen in einem Kapitel zu finden sind.
Das Buch richtet sich an Studierende der Informatik und der ingenieurwissenschaftlichen Disziplinen, sowie an berufliche Umsteiger*innen und Entwickler*innen in der Praxis.