Architekturen von Softwaresystemen sollen einfach erweiterbar und weitestgehend standardisiert sein, damit die Entwickler sich leicht ?ber Architekturen austauschen k?nnen. F?r den objektorientierten Entwurf haben sich zahlreiche wertvolle Architektur- und Entwurfsmuster herausgebildet. Diese Muster basieren auf objektorientier??ten Prinzipien wie dem Prinzip der Dependency Inversion. Daher werden zuerst die wichtig?sten objektorientierten Prinzipien erkl?rt. Anschlie?end wird gezeigt, wie diese objektorientierten Prinzipien in den verschie?denen Architektur- und Entwurfs?mustern umgesetzt werden. Alle vorgestellten Mus?ter werden durch lauff?hige Bei?spiele in Java illustriert.
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