Ce livre a pour objectif de vous apprendre ? utiliser le langage de programmation C# en combinaison avec le moteur de jeu Unity pour d?velopper des jeux vid?o. Il s'adresse aux d?butants en programmation et en d?veloppement de jeux et les guide pas ? pas ? travers les diff?rents aspects de la cr?ation de jeux, de la conception de la sc?ne ? la programmation de personnages et de m?canismes de jeu en passant par la mise en oeuvre de l'interface utilisateur. L'accent est mis sur l'apprentissage pratique ? travers des projets concrets, permettant aux lecteurs de mettre en pratique les concepts enseign?s et de d?velopper leur propre portefeuille de jeux. Au fil des chapitres, les lecteurs iront de simples applications pour d?butants ? des projets de jeux plus avanc?s, devenant ainsi des d?veloppeurs de jeux exp?riment?s.
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