Dieses Buch gibt einen berblick ber Menschmodelle und hebt ihre Anwendungen, Einschr nkungen und Ziele in der Industrie hervor. Im Hinblick auf die zunehmende Bedeutung der menschlichen Aspekte wird betont, dass die herk mmlichen Menschmodelle nicht geeignet sind, um auf die Analyseanforderungen w hrend des gleichzeitigen Entwurfs zu reagieren. Concurrent Design ist ein Design-Management-Ansatz, der durch eine breite Anwendung integrierter Multi-Software-Plattformen gekennzeichnet ist, und menschliche Modelle sollten f r den Einsatz in dieser Plattform verbessert werden. Angesichts dieser Herausforderung wird in diesem Buch vorgeschlagen, verschiedene menschliche Modelle in einer dynamischen und adaptiven Multi-Agent/Multi-Scale-Architektur zu kombinieren. Dieser Ansatz soll f r den Einsatz in 3D- und Virtual-Reality-Plattformen angepasst werden, um menschliche Aspekte parallel zu den technischen Aspekten zu modellieren und zu analysieren. Die vorgeschlagene Architektur wird anhand der Modellierung eines menschlichen Gehszenarios veranschaulicht, wobei Alternativen in Bezug auf die getragene Last und das Vorhandensein von Bedrohungen am Arbeitsplatz ber cksichtigt werden.
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