Os somadores de ponto flutuante s o dif ceis de implementar em dispositivos reconfigur veis devido complexidade do seu algoritmo. O trabalho proposto descreve a implementa o de um somador de ponto flutuante utilizando processamento sequencial e concorrente em hardware reconfigur vel. A implementa o do somador de v rgula flutuante utilizando o processamento sequencial utiliza menos rea de circuito integrado, mas com um aumento significativo do atraso combinacional e do per odo de rel gio em compara o com o processamento simult neo. A implementa o do somador de v rgula flutuante utilizando o processamento simult neo no Virtex 4 consome 7% da rea de pastilha com um atraso combinacional de 24,201nsec sem offset e 27,891nsec com offset e a implementa o do somador de v rgula flutuante no Spartan 2E utilizando o processamento simult neo utiliza 401 fatias com um atraso combinacional de 56. 679nsec e consome 188908 Kbytes de mem ria, enquanto a implementa o do mesmo no Spartan 2E utilizando o processamento sequencial consome 52% da rea do chip com um atraso combinacional de 69,987nsec, o que implica que a velocidade de rel gio do processamento concorrente superior do processamento sequencial, mas o consumo de rea tamb m superior.
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