Dieser Band der "Bibliothek der Mediengestaltung" behandelt die Prinzipien der Animation und f hrt in die grundlegenden Techniken zur Erstellung von 2D- und 3D-Animationen ein.
F r diese Bibliothek wurden die Themen des Kompendiums der Mediengestaltung neu strukturiert, vollst ndig berarbeitet und in ein handliches Format gebracht. Leitlinien waren hierbei die Anpassung an die Entwicklungen in der Werbe- und Medienbranche sowie die Ber cksichtigung der aktuellen Rahmenpl ne und Studienordnungen sowie Pr fungsanforderungen der Ausbildungs- und Studieng nge.
Die B nde der "Bibliothek der Mediengestaltung" enthalten zahlreiche praxisorientierte Aufgaben mit Musterl sungen und eignen sich als Lehr- und Arbeitsb cher an Schulen und Hochschulen sowie zum Selbststudium.