Zhack a douze ans.
Il vit l' troit et isol sur l' le de Merana.
Par la faute d'un sortil ge qu'il a invent , la vie de son Ma tre d' cole bascule dans un cauchemar, tandis que sa propre existence prend un tournant inattendu.
S par de ses amis la suite d' v nements bouleversants, il n'aura de cesse d'am liorer son savoir-faire magique afin de les retrouver et d'aider les autres exprimer le meilleur d'eux-m mes.
Sa route croisera celle de l'inqui tant "Ma tre des r ves" - dont le sombre projet pourrait bien plonger les habitants de ce monde dans d'horribles cauchemars veill s -, mais galement celle de personnages aussi color s qu'attachants.
Ces derniers lui ouvriront les portes d'un monde insoup onn , dont l'histoire pourrait bien remettre en question tout ce qu'il a toujours appris sur la magie...