Les jeux ont un grand pouvoir, ils sont amusants, ils stimulent la comp?tition et le d?passement. Les ?tres humains ont toujours aim? les jeux et se sont toujours sentis bien en jouant. Je vous invite donc ? imaginer comment l'utilisation d'?l?ments de jeux pourrait ?tre b?n?fique si elle ?tait utilis?e dans diff?rents contextes ! Nous pourrions travailler en nous amusant, ?tudier de mani?re plus agr?able, bref, il y aurait plusieurs avantages ? tirer de la gamification (terme utilis? pour les cas dans lesquels les m?canismes et la dynamique du jeu sont utilis?s dans diff?rents contextes). Le livre que vous avez en main contient une analyse tr?s pratique des techniques et des cadres pour gamifier une activit?, des s?quences d'?tapes pour gamifier peuvent ?tre observ?es, de sorte qu'? la fin du livre, le lecteur peut avoir des connaissances suffisantes pour mener ? bien la gamification. Bonne lecture.
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