Spiele haben eine gro e Kraft, sie machen Spa , regen zu Wettbewerb und ?berwindung an. Die Menschen haben Spiele schon immer gemocht und sich beim Spielen gut gef?hlt. Ich lade Sie also ein, sich vorzustellen, wie der Einsatz von Spielelementen in verschiedenen Kontexten von Vorteil sein k?nnte! Wir k?nnten mit Spa arbeiten, auf angenehmere Weise lernen, kurz gesagt, es g?be viele Vorteile, die durch Gamification (ein Begriff, der f?r F?lle verwendet wird, in denen Spielmechanik und -dynamik in verschiedenen Kontexten eingesetzt werden) bereitgestellt werden k?nnten. Das Buch enth?lt eine sehr praktische Analyse der Techniken und Rahmenbedingungen f?r die Gamifizierung einer Aktivit?t, die Abfolge der Schritte zur Gamifizierung kann beobachtet werden, so dass der Leser am Ende des Buches gen?gend Wissen hat, um Gamifizierung durchzuf?hren. Gute Lekt?re.
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