El ajedrez num rico consiste en representar una posici n de ajedrez legal mediante n meros en lugar de piezas. El n mero en cada casilla nos dice los movimientos que tiene la pieza que hay en ella. Es as de simple.
Cuando en una posici n hay jaque la pieza que lo da tiene cero movimientos legales en ese instante al igual que todas las piezas de su color y las del contrario que no puedan impedir el jaque. Las casillas numeradas con n meros distintos a cero corresponden a piezas del bando contrario que pueden capturar a la pieza que da jaque, interponerse al jaque, ambas cosas a la vez o ser el rey que recibe jaque teniendo escapatoria. Hay pocas posiciones con jaque en el libro pero ha de conocer esta regla.
Si en una posici n hay m s de una casilla numerada con una cifra superior a tres es imposible que haya jaque en ella porque s lo el rey que recibe jaque puede tener m s de tres movimientos.
En ocasiones una o varias casillas que van ocupadas por piezas no llevan n mero y vienen marcadas por una X; hay que descubrir qu pieza se halla en cualquier casilla se alada con X. Y en otras ocasiones falta una pieza por poner y hay que descubrir cu l es y d nde est .
En estas posiciones jam s puede haber una posici n de jaque mate ni de tablas porque habr a terminado la partida y los movimientos legales ser an cero para todas las piezas.