Ce livre est n de la n cessit de rapprocher des mondes qui ont trop souvent t cloisonn s: le monde de l'art et du design, fond sur l'expression humaine, et le monde de l'intelligence informatique, fond sur les donn es, les algorithmes et l'abstraction.Trop souvent, ces domaines parlent des langues diff rentes. Les artistes peuvent consid rer l'IA comme froide ou m canique; les technologues peuvent consid rer l'art comme intangible ou subjectif. Mais l'espace qui s pare ces deux points de vue est un terrain fertile pour l'innovation.L'objectif de cet ouvrage est de d mystifier l'IA pour les artistes et les concepteurs, tout en incitant les technologues prendre en compte les dimensions motionnelles, culturelles et philosophiques de la cr ativit . Il explorera non seulement le fonctionnement des outils d'IA, mais aussi la mani re dont ils peuvent tre int gr s de mani re significative dans la pratique cr ative.Nous examinerons des tudes de cas, des flux de travail, des outils et des consid rations thiques. Nous discuterons des implications de l'IA pour les arts visuels, la conception de produits, la narration, la musique, etc. Plus important encore, nous explorerons ce que signifie tre cr atif dans un monde o les machines peuvent d sormais "cr er" nos c t s.
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