Ce manuel traite des connaissances en monde informatique, abord e partir de deux parties principaux, l'un c'est l'acquisition et l'autre c'est la repr sentation. Ce manuel est divis en trois chapitres. Le premier chapitre traite principalement les m thodes d'acquisition de connaissances en informatique mettant en interaction un expert de domaine tel qu'en physique, informatique ou d'autres, et un informaticien (cogniticien). Le second chapitre s'ins re dans l' laboration des bases des connaissances pour cela, on a d fini les types, les modes et les cat gories des connaissances. Dans le troisi me chapitre, on a pr sent essentiellement les diff rents paradigmes utilis s pour repr senter la connaissance, telle que la repr sentation logique, r seaux s mantiques, les syst mes objet et les objets structur s. Enfin, on a consacr une partie pour des examens corrig s orient s principalement aux tudiants de master.
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