Este conte do ajuda a preparar-se para enfrentar os desafios reais da engenharia de software orientada a objetos. Este livro apresenta os conceitos fundamentais da engenharia de software orientada a objetos, incluindo an lise, design, implementa o e testes, de uma forma f cil de ler. Todo o conte do apresentado atrav s de descri es abrangentes, com figuras e exemplos bem estruturados para tornar o conceito bem claro. Este livro apresenta um guia de autoaprendizagem s lido e abrangente na rea da engenharia de software orientada a objetos, tanto para estudantes como para programadores de software. A parte central deste livro dedicada aos diagramas UML e arquitetura de software, que est o prontos para construir um conceito concreto de engenharia de software orientada a objetos com uma abordagem pr tica. Este livro foi escrito com o objetivo de fornecer um conte do abrangente aos leitores, permitindo-lhes compreender e construir conceitos num tempo m nimo.
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