A nyolc ves Liza sz m ra a tablet var zslatos kapu: felhőkarcol kast lyok, olvadt arany pikkelyű s rk nyok, s egy b tor lovag, Sir Gallant. De egy reggel a lovag eltűnik. Hely n egy hercegnő ll, sz nv lt szemekkel, akinek nem lenne szabad l teznie.
A j t k nem elromlott. Elvett k.
Liza nem tudja, hogy csendes faluja, Vasad, az lők s a digit lis holtak k z tti tj r ban fekszik. Az apja, egy ez st szemű rendőr, olyasmit l t, amit m sok nem: a szellemek j otthonra leltek - sz m t g pekben, telefonokban, tabletekben.
Az egyik szellem neve Phoenix.
Nem gonosz. Mag nyos. Egy tin dzser hacker, aki meghalt, de tov bb fut a vezet keken s műholdakon kereszt l, kit r lve az lők vil g b l. Most eg sz vil gokat lop - Liza vil g t is -, csak hogy szrevegy k. De mi t rt nik, ha egy szellem olyan l nnyal tal lkozik, aki nem hajland f lren zni?
A Dabble Hadművelet (a vil g első billentyűle t s-lehallgat sa) val s t rt nete alapj n A Sz m t g pes Szellem val di esem nyeket tv z r k rv nyű tanuls gokkal a mag nyr l, b tors gr l s a k v ncsis g erej ről.
Aj nlott 8-12 veseknek, akik szeretik:
A rejt lyeket s kalandokatA sz vvel k zdő szellemt rt neteket (nem horrort)A val di hackert rt neteketA csal dr l, testv rekről s szokatlan bar ts gokr l sz l mes ket"Amikor valaki azt mondja, hogy valami lehetetlen, igaz b l csak annyit mond, hogy ő m g nem tudja, hogyan kell megcsin lni. Ez nem jelenti azt, hogy te nem tudod."Nyisd ki a tabletet. Tal lkozz a szellemmel. V ltoztasd meg a j t kot.