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Paperback A IA como designer de experiências de gamificação [Portuguese] Book

ISBN: 6202425725

ISBN13: 9786202425728

A IA como designer de experiências de gamificação [Portuguese]

Vivemos numa era em que aprender j n o significa apenas memorizar informa o, mas experimentar, interagir e estabelecer liga es. A educa o entrou numa transforma o sem precedentes, impulsionada pela converg ncia de dois poderes disruptivos: a intelig ncia artificial e a gamifica o. Este livro nasce como uma resposta a essa transforma o, com o objetivo de oferecer um olhar profundo, cr tico e esperan oso sobre a forma como estas tecnologias est o a redesenhar a maneira como ensinamos e aprendemos.Durante d cadas, a gamifica o foi vista como uma estrat gia motivacional secund ria na sala de aula. No entanto, est agora a emergir como uma metodologia poderosa que, quando integrada com ferramentas de IA, pode criar ambientes de aprendizagem mais inclusivos, din micos e personalizados. N o se trata apenas de "brincar para aprender", mas de ativar a curiosidade, o pensamento cr tico, a resili ncia e a tomada de decis es atrav s de experi ncias de aprendizagem significativas. A intelig ncia artificial, entretanto, evoluiu para al m da an lise de dados: pode agora adaptar-se aos ritmos individuais e antecipar as necessidades de aprendizagem.

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