Perch estremamente divertente Questo libro ti inita a sfidare la tua mente e stimolare le tue abilit di pensiero. Questo libro riunisce una minuziosa selezione dei 79 migliori indovinelli di difficolt diversa. Ti invito a risolvere gli enigmi e allo stesso tempo alleni le tue capacit deduttive, il tuo pensiero laterale, la tua creativit , la tua visione spaziale e usi tutti gli angoli del tuo cervello.
progettato proprio per essere divertente e intrigante allo stesso tempo. La risoluzione di questi indovinelli, puzzles, rompicapi e problemi d'ingegno saranno un buon punto di partenza e potrai divertirti sfidando la tua famiglia a risolverli.
Adattato per KindleQuesto libro stato adattato per creare una piacevole esperienza sul tuo kindle. Vedere la soluzione facile come toccare sul tuo schermo "Vai alla soluzione".
Cosa aspettarti da questo libroIn primo luogo, quando smetterai di leggere questo libro avrai migliorato la tua intelligenza: avrai allenato la tua capacit deduttiva, il tuo pensiero laterale, la tua creativit , la tua visione spaziale e avrai usato tutti gli angoli del tuo cervello. Curiosamente, questo libro ti aiuter anche se stai cercando lavoro e se vuoi prepararti anche per il colloquio pi difficile. Sono inclusi molti indovinelli che sono stati utilizzati nei processi di selezione delle imprese pi esigenti.
Finalmente, se ti piace sfidarti, cerca di risolvere ogni rompicapo in meno di mezzora, che sarebbe il tempo medio impiegato dagli esperti.
Con ogni gioco incontrerai una sorpresa. A volte, un gioco d'ingegno si risolve con la logica pura, altre ti sembrer di aver bisogno di conoscenze matematiche avanzate, ma in realt sar necessario solo un po' di pensiero laterale, e altre dovrai sforzarti un po' e cercare tra i tuoi ricordi matematici.
Incontrerai i seguenti tipi di indovinelli e problemi di logica:
Pensiero laterale: sfide che, apparentemente, sono impossibili o richiedono conoscenze matematiche, ma che nascondo una soluzione fuori dagli schemi (in forma indiretta e creativa) Pensiero logico: sfide che devono essere risolte con la logica, procedendo con deduzioni fino a trovare la soluzione o, a volte, eliminando le altre alternative. Conoscenze matematiche: sar necessario conoscere dei principi matematici (a volte anche di fisica) di livello universitario (per facolt come ingegneria, matematica, fisica, ecc). Carta e matita: sfide per le quali bisogna disegnare schemi per arrivare alla soluzione (anche se i pi arditi le risolveranno senza). Visione spaziale: sfide con le quali bisogna essere capaci di immaginarsi figure che si intrecciano in due o tre dimensioni.