Auf der Flucht vor dem Gesetz braucht Freddy einen sicheren Zufluchtsort.
Sein Ziel? Ein fast gesetzloses, dem Imperium untergeordnetes Territorium - ein Land voller Grausamkeit, Selbstjustiz und eisbedeckter Berge: der N rdliche G rtel.
Obwohl er in Notwehr gehandelt hat, wei Freddy: Sobald das Gesetz ihn einholt, hat er keine Chance auf einen Freispruch. Wenn er in Freiheit - oder berhaupt am Leben - bleiben will, muss er einen Ort finden, an dem er sich lange genug verstecken kann, um seine Spuren zu verwischen.
Seine erste Wahl f llt auf den ber chtigten, von Verbrechen verseuchten Norden.
Da Vier-Sterne-K mpfern der Zutritt und Aufenthalt dort strikt verboten ist, liegt die Grenze absoluter Macht niedriger. Und mit der m chtigen Barriere des Nordr ckens gibt es kaum Wege hinein oder hinaus. Gier und pers nlicher Vorteil regieren - der N rdliche G rtel ist das perfekte Giftgef .
Jeder, der den H hepunkt des dritten Sterns erreicht, wird vom Imperium einkassiert und zu dessen Zwecken genutzt.
F r Freddy f hren nur zwei Wege weiter:
Entweder er zerschl gt das Gef ...
...oder er verl sst es als t dliches Gift.
Buch 3 dieses actiongeladenen LitRPG-Abenteuers von Robert Blaise - angesiedelt zweihundert Jahre nach einer weltver ndernden Apokalypse.
Mit einem schwach beginnenden, aber immer st rker werdenden K mpfer als Hauptfigur, der niemals aufgibt, einem einzigartigen Kr fte-System, apokalyptischen Elementen und vielem mehr