Видеоигры превратились в одну из самых важных отраслей мировой индустрии. Они сочетают в себе широкий спектр творческих, промышленных и технологических элементов, поэтому мы можем определить видеоигры как сложные произведения, которые могут воплощать в себе множество интеллектуальных творений. Тем не менее, многие специалисты полагают, что система авторского права является единственной, которая применяется в случае правовой охраны систем, с помощью которых игроки взаимодействуют с игрой, называемых "игровой механикой". Такая позиция оставляет в стороне другие варианты, которые могут предложить свои собственные преимущества и даже обойти существующие юридические лазейки. В данной статье рассматривается возможность использования системы патентного права, с ее собственными ограничениями, для защиты этих игровых механик.
ThriftBooks sells millions of used books at the lowest everyday prices. We personally assess every book's quality and offer rare, out-of-print treasures. We deliver the joy of reading in recyclable packaging with free standard shipping on US orders over $15. ThriftBooks.com. Read more. Spend less.