Questo lavoro fornisce dati sperimentali sull'implementazione di un simulatore di traffico veicolare basato sul modello degli automi cellulari. La proposta stata implementata sull'architettura SIMD (CUDA), disponibile sulle schede video NVIDIA. L'obiettivo era studiare il comportamento dell'applicazione e le prestazioni dell'hardware utilizzato. I dati possono essere utilizzati per guidare nuove implementazioni di simulatori in aree generiche, utilizzando il modello degli automi cellulari e l'implementazione parallela su schede grafiche. Vengono descritti gli algoritmi di base e i risultati ottenuti, oltre a una rassegna della letteratura sull'argomento.
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