In den letzten Jahren haben sich Online Communities zu einem wahren Massenph nomen entwickelt. Zu den etablierten Gr en wie Facebook.com oder studiVZ.net kamen auch kleinere Anbieter wie chip.de oder spezialisierte Anbieter wie der Stark-Verlag mit Lehrerdialog.de. Der Einfluss solcher Communities w chst und wird auch in Zukunft wachsen. Doch bei all dem Hype und dem Wachstum stellt sich auch f r die Branchengr en die Frage: Wie generiert man Umsatz und vor allem Gewinn? Wie kann man es schaffen, diese Massen an Daten und Personen mit all ihren Verbindungen gewinnbringend einzusetzen? Gibt es bereits Gesch ftsmodelle die eingesetzt werden k nnen? Die vorliegende Untersuchung besch ftigt sich eingehend mit diesen Fragestellungen. Es werden die vorhandenen Gesch ftsmodelle f r den Bereich Electronic Commerce dargestellt und anschlie end mit Hilfe von spezifischen nderungen auf die Online Communities bertragen. Ebenso wird mit den Erfolgsfaktoren und Erl smodellen verfahren. Jedes Kapitel schlie t mit konkreten Beispielen, die sich auf jeweils einen bestimmten Gesch ftsmodelltypen beziehen, sich aber auch typen bergreifend anwenden und verstehen lassen.
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